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 Iji 1.6 - Guide officiel

Introduction - Secteur 1 - Secteur 2 - Secteur 3 - Secteur 4 - Secteur 5 - Secteur 6
Secteur 7 - Secteur 8 - Secteur 9 - Secteur X - Secteur Y - Secteur Z - Secrets divers
À débloquer - Armes - Objets - Ennemis - Boss - Trivia - Fichier texte


Secteur Z



Ce niveau secret bizarre est accessible via un téléporteur dans le Secteur 1 après avoir trouvé les 10 posters. Il consiste en cinq parties principales connectées par des téléporteurs à voie unique. Vous débutez dans l'Anomalie dimensionnelle en haut à gauche, qui conduit au Vaisseau abandonné (A), puis au Château inconnu (B), à la Base secrète (C), et enfin au Havre de la dimension orbitale (D) où se trouve la sortie (H).



Secrets + variables notables

Poster épique
Dans le coin le plus en haut à gauche de la Base secrète (I) se trouve un poster qui ne peut ni être débloqué, ni inspecté. Quand vous le touchez, il affiche le message suivant : "ce poster est trop épique pour être débloqué ! -reallyjoel". Il a été dessiné par mon ami, reallyjoel, pendant la création du jeu. C'est censé représenter un lapin et le mot suédois "senast 2001 !", dont la signification réelle a été oubliée de tous, y compris de reallyjoel.

Proie intime et Null driver
Tout d'abord il faut que vous ayez accompli toutes les actions listées sur l'écran records, dans le menu principal. Vous devez donc avoir les 10 posters, 12 extras (débloquer le mode Ultimortal et entrer dans le Secteur Z comptent chacun pour un), les 10 rubans, avoir terminé les 10 Secteurs Mort Subite et avoir découvert les 4 Compétences cachées. Une fois les conditions remplies, un téléporteur en (F) sera accessible. Empruntez-le pour vous téléporter à la Proie intime (G). Réalisez alors le reboot du Nanochamp (cf Secrets divers) qui vous rend invincible pour une brève période de temps, vous permettant ainsi de traverser les barrières laser mortelles. Répétez le reboot pour traverser les quatre barrières et mettre la main sur le Null driver, une arme que vous conserverez tant que vous ne quitterez pas le jeu - vous pouvez même retourner sur le menu principal, charger une partie différente, vous l'aurez toujours. Le téléporteur sur votre droite vous mènera à (D).

Logbook de Flip Hero
Un logbook rédigé par Flip Hero, la star de mon jeu Hero, se trouve à la Base secrète (E).

.DCR.
Allez au bout du Havre de la dimension orbitale (D), et suivez les blocs en bas juste avant d'atteindre le chemin qui conduit à la fin du niveau. Au fond se trouvent les lettres DCR, à savoir mes initiales.

Le dernier logbook
En face de la sortie (H) se trouve un logbook qui remercie le joueur d'avoir joué jusque là. Quand je l'ai écrit, je ne m'imaginais pas du tout qu'autant de gens découvriraient le Secteur Z et seraient capable de le lire. Merci tout le monde !

Petites bestioles
Essayez de cracker les différents ennemis de ce Secteur pour débloquer un bref commentaire sur chacun d'entre eux. Remarquez que faire ceci sur les ennemis de l'Anomalie dimensionnelle et de la Base secrète est généralement fatal. Voilà les messages, non listés dans le fichier texte :
  Sphère blanche : "Beurk, cucul !"
  Truc bleu : "Beurk, craignos !"
  Trappeur : "Beurk, bizarre !"
  Drone : "Technologie incompatible avec le crack"



Références

Metroid
La première section, l'Anomalie dimensionnelle a été conçue pour ressembler à la partie de Norfair avec les bulles, dans Metroid sur NES.

Retrobattle
La deuxième section, le Vaisseau abandonné est un amalgame de plusieurs niveaux de mon jeu Retrobattle.

Castle of Elite
Le troisième section, le Château inconnu consiste en plusieurs niveaux de mon jeu Castle of Elite.

Hero
La quatrième section, la Base secrète est le premier niveau de mon jeu Hero. Ce niveau est également réutilisé dans Hero Core.